起因

最近在学习linux 的shell编程,作为一个初学者,我觉得这个shell简直就是反人类的语法,我在看了一些网上检索的文章后,我对shell有了更深的感悟,以此来记录一下

shell与终端

shell不是终端,我之前一直以为这两个是一个东西哈哈,平时容易弄混的原因是因为这两个东西总是一起出现。准确来说,单独的终端是没有任何意义的,因为这个终端只能回显你输入的一堆字符,而不能执行你输入的命令,所以一般来说,你打开一个终端之后(打开终端是处于一个进程中),同时会执行一个shell(linux中是调用execve这个函数来在一个进程中执行另外一个程序,可以先fork一个子进程,然后在这个子进程里面执行shell)。

shell到底在干什么

基本的shell功能就是解析用户输入的命令,解析为可执行文件,参数,环境变量等等,然后fork一份子程序,子程序调用execve函数来执行你输入的命令。此外,shell会内置一部分指令,例如quit这个指令并不是一个可执行程序,但是输入在shell中就会退出shell。

一个简单的shell包含三个不同的函数

  • parseline: parseline函数用于解析你输入的指令,参数,环境变量

  • builtin_command: builtin_command用于判断是否为内置指令,若是则直接执行内置指令,并且返回非零值,告诉eval我已经执行过了指令

  • eval: eval用于执行整体流程

int main() {
    while(1) {
        char cmdline[1024];
        ...
        eval(cmdline)
    }
}

void eval(char* cmdline) {
    ...
    parseline(buf, &command, &par, &eniron);
    if (builtin_command(command) == 0) {
        if (Fork() == 0) {
            ...
        }
    }
}

以上是一些伪代码,不过用来勾画出整体是完全没有问题的

前台与后台

这也是属于shell中的一个概念,即我的指令是放在后台执行的,前台执行的程序会阻塞shell直到程序运行完,这等于是在进入shell下一次while循环之前,就等待前台子进程执行完,直到子进程执行完后返回信号,后台程序则是不阻塞,而是注册一个信号处理函数,并将fork的子进程pid存起来,当有子进程结束的信号的时候,则对子进程pid的列表进行清理,并在前台显示子进程结束。当然你也可以选择忽略信号(默认行为),缺点是你不知道子进程到底是何时结束的。

一个懒人